package com.diors.game.engine.arpg.scene;

/**
 * 场景配置文件
 * @author	darren.ouyang <ouyang.darren@gmail.com>
 * @date	2013年11月12日
 * @version 1.0
 * @copyright Copyright (c) 2013, darren.ouyang
 */
public class SceneConfig 
{

	public static float MV_RATIO = 1.0F;
	
	
	
	/**
	 * 副本销毁检测
	 */
	public static long DUNGEON_DESTROY_TIME = 300;
	
	/**
	 * 城镇销毁检测
	 */
	public static long CITY_DESTROY_TIME = 150;
	
	/**
	 * 一屏的宽
	 */
	public static int SCREEN_CELL_WIDTH = 12;
	
	/**
	 * 一屏的高
	 */
	public static int SCREEN_CELL_HEIGHT = 8;
}
